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介紹 by 小懶

遊戲人數:3-9

遊戲時間:30 mins

下載:規則&卡牌詳解 by wjken

 

最近在對岸挺紅的原創遊戲,風評頗佳

遊戲背景很有帶入感,整體的感覺很棒

雖然可以明顯感覺出其中揉合了魔城馬車和暗影獵人的部分機制

但我仍覺得風聲是款出色的遊戲 (若能出繁中版就更讚了!)

 

好奇了很久,也看了許多BGC桌遊網上對岸玩家的討論帖

實在是很想試試,卻不知該怎麼入手遊戲

 

在風聲這款遊戲中,就是在打情報戰

情報的收集和傳遞影響到鬥爭的勝負

危 機 暗 藏 三 方 隱,風 雲 變 色 一 夕 間

 

風聲中共分三個陣營

分別是潛伏戰線、軍情處、打醬油的(路人)

就像是暗影獵人的三個陣營 (正義、邪惡、中立)

潛伏戰線和軍情處為同陣營一起勝利,打醬油的皆為獨自獲勝

 

除了陣營,還有共18名人物(角色牌)會在遊戲中粉墨登場

角色牌除了各有不同的能力,還會註明當你是打醬油的路人時

在這淌混水中如何贏得勝利 (機密任務)

(圖案配上牌面右上方的句子,也很有fu!!)

 

除了陣營和角色牌,剩下的就是情報牌

情報牌不只是致勝的道具,同時也是功能牌

就好比魔城馬車中的公事包,是聖物也有道具功能

 

情報牌各分三種顏色和三種傳遞方式

潛伏戰線需收集紅色情報

軍情處需收集藍色情報

灰色的則是假情報

正所謂好奇心會害死一隻貓

假情報拿多了人也會被害死!!

 

三種傳遞方式分別為密電、文本、直達

在遊戲中各有不同的傳遞方法

有趣的是,密電和文本情報可能會在場中繞了一圈,最後回到自己手上

想想看,當要把假情報脫手傳出去,最後卻跑回自己手上時

那心情一個悶的

 

若要把情報當功能牌使用

則只要看功能名稱和敘述即可

遊戲中共有九種功能牌,需在指定的情形下使用

可以攔截情報、強塞情報、指定情報傳遞時略過某人等等

 

在風聲中不能如魔城馬車般用鬥毆的方式來看其他人的陣營 (咳咳,大家都是文明人)

必須透過"試探"功能的使用來摸索其他人的陣營

相當於使用暗影獵人中的隱士牌

 

【玩法簡介】

每個人抽兩張角色牌,從中選一個使用

依照不同的人數分發陣營牌

將情報牌洗好後一人發三張做起始手牌

 

由起始玩家開始,順時針輪流進行:

1.從牌庫頂抽兩張牌

2.傳遞情報 & 使用功能牌

必須且只能傳出一張情報牌

功能牌的使用數量則無限制

 

密電

牌覆蓋傳向右邊,該玩家可以決定收取情報

或直接把情報繼續往右傳

當情報傳回到發出者時,該玩家必須接收

 

直達

牌覆蓋傳給任意一位玩家,該玩家可以決定收取情報

或把情報退回

 

文本

牌翻開傳向右邊,該玩家可以收取情報

或直接把情報繼續往右傳

當情報回到發出者時,該玩家必須接收

 

死亡

當玩家手上持有三張假情報時,立即吐血而亡

 

敗退

當玩家無法在自己的回合內傳出情報,即輸掉並退出遊戲

 

勝利

當達成勝利條件時,就可以立即宣告獲勝

潛伏戰線:陣營內的一位玩家獲得三張紅色情報

軍情處:陣營內的一位玩家獲得三張藍色情報

打醬油的:獨贏,條件視角色牌的機密任務而定

 

圖片轉載自風聲官方網站與新一的桌上遊戲空間 - 桌上遊戲/桌面遊戲/桌游--風聲(The message)

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