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《船轉企鵝》官方宣傳圖
平衡的桌上遊戲在台灣是歷久不衰的,從熊貓老師幼稚國時期到現在出社會工作,這類的遊戲都一直在推成出新,而且每每都會創下驚人的銷售成績,可能玩法簡單而且每次玩都可證明自己「手部」技術比別人強,只要短短的時間就可獲得滿滿的成就感,所以廠商都會一直推陳出新,而且玩法又比舊遊戲更刺激,這款《船轉企鵝》主打有可愛的「企鵝」模型以及非常有份量巨大帆船,來搶攻平衡桌上遊戲市場!
企鵝比二個十元硬幣還大唷!
◎遊戲圖文教學
玩家平衡分配企鵝(多餘的就放旁邊)
玩家輪流放企鵝上去,但不可讓企鵝躺著放,用吊的方式也行
企鵝也可放到船桿上方
玩家千萬不能讓企鵝落到海底
如果企鵝落海那就是右手邊的玩家獲勝,所以策略就是讓下一家放企鵝時
「傷腦」就可以了(笑)
搞笑的遊戲過程
這個有快100萬人看的影片
.遊戲名稱:船轉企鵝
.發行商:胖胖熊
.遊戲類型:平衡遊戲
.適合年齡:4歲-99歲
.遊戲人數:2-6人
.定價:990元(特價880元)
.遊戲時間:15分鐘
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原文為Alias估估劃劃,作者為納吉姆。已獲得作者的許可和分享允許,希望這篇文章讓更多人知道=)。

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原文為小心鬥牛犬,作者為睡天使.醒惡魔。已獲得作者的許可和分享允許,希望這篇文章讓更多人知道=)。
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原文為猴王彈杯 + 兩人版,作者為小柴。已獲得作者的許可和分享允許,希望這篇文章讓更多人知道=)。
椰子猴王(COCONUTS)官方宣傳圖
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這篇文章的原文為【規則】Diamonds 鑚石,作者為小柴。已獲得作者的許可和分享允許,希望這篇文章讓更多人知道=)。
鑽石陣容官方宣傳圖
我真的還蠻喜歡玩「吃墩遊戲」(Trick-taking Games) 的。小時候最早接觸的「吃墩遊戲」應該就是「傷心小棧」(Hearts) 了,每台微軟電腦內建的經典遊戲,想必也是許多人的回憶吧!撲克牌的四種花色黑桃、紅心、方塊、梅花中,已經登場過的有紅心 (Hearts)、黑桃 (Spades) ,今年我們則有「鑽石」(Diamonds) (英文中鑽石、方塊同字) !
「吃墩遊戲」隨便舉一些,像是受到廣大歡迎的「地主」(Tichu)、三人玩很不賴的「哈吉斯」(Haggis)、多種玩法的「四合一變體橋牌」(Mü & Lots More )、吃到自己王牌很不爽的「針扎」(Sticheln)、期待特殊牌出現的「神機妙算」(Wizard),或是每張數字有特殊能力的「編年史」(Chronicle),全部都非常好玩啊!而且會讓人不斷的想要上訴。
想知道更多?
01 吃墩遊戲 (Trick Taking Games),是牌類遊戲玩法的一類型,指牌有大小之分,每方輪流從手牌出一張牌,必須出與引牌同花色牌為優先,出最大者穫得該墩牌並後成為下次的引牌者,持續進行到手牌出完,以獲得最多墩者、分數為勝。(資料來源)
02 傷心小棧 (Hearts,台湾:伤心小栈;中国大陆:红心大战、黑桃皇后;香港沿用台灣叫法),一項四人撲克牌遊戲,標的是在遊戲中拿到最少的分數,玩法類似拱豬。此遊戲是Microsoft Windows內建的遊戲之一。在 Windows 8 中,此遊戲已經被解除安裝。(資料來源)
茫茫「吃墩遊戲」之海中,「鑽石」有什麼特別之處?
除了和部分「吃墩遊戲」一樣,不同的花色有特別的能力以外,特別的地方在它執行花色能力的時機有四個,分別是:
01 無法跟牌時
02 贏得一墩時
03 一輪結束後,某花色吃最多可以執行該花色的能力
04 完全沒有吃到任何牌
這四個時間點讓玩家在出牌時的顧慮更多,也因為各種花色的不同能力而更具有策略性,此外也有搶奪鑽石的玩家互動。雖然遊戲中和撲克牌一樣只出現四種花色,但是透過花色能力與使用時機小小的變化,讓「鑽石」這款遊戲相當扎實。
如上圖可以看到遊戲中出現的四種花色及數值。四種花色數字分別為 1 - 15,變體規則中可以依玩家人數移除不需要的數字。由於牌的數值範圍變多,每場遊戲中並不會用完所有的牌,遊戲過程中推測某些牌是否會出現 (也就是風險評估) 的情況將更加顯著,也增加遊戲的張力!
雖然「鑽石」看來是個還不錯的「吃墩遊戲」,但大家「疑惑」的也許這款遊戲「強烈」的美術吧。雖然它可能不是所有人都能接受,但其實這麼特別的風格真的偶爾會看到!不過到底是在哪裡看到的呢?
(圖片來源 (左):請點我、(右):http://mylusciouslife.com/the-great-gatsby-film-adaptations/)
沒錯!有些桌遊跟電影的視覺也都有類似的風格,而且一看就不會忘!這類風格大部分的特色都是金色線條,裝飾性風格濃厚,然後有一種很工業又富麗堂皇的感覺,這種「裝飾風藝術」(Art deco) 其實是繼承自新藝術運動,如果你還有印象,新藝術的風格就像「布魯塞爾1893」(Bruxelles 1893) 的封面那樣,不過「裝飾風藝術」則是比新藝術再更機械感一點。
上圖的左邊是今年即將推出的遊戲「產業大亨」(Captains of Industry),右邊則是去年 (2013) 的電影「大亨小傳」(The Great Gatsby),不知道有沒有勾起你對這類風格的印象呢?其實這樣的風格都是為了搭配遊戲或電影本身 20 世紀初的時代背景,「鑽石」倒是沒這種考量了,就是純粹的裝飾。據出版社說明,卡片上的金色、銀色都是特殊色油墨印刷,因此會有別於一般卡片的質感,好期待看到成品!
遊戲中,每個玩家的目標是要獲得最多的鑽石,所以透過不同的花色能力,玩家可以獲得的鑽石方式有多種,如上圖玩家幫助卡的圖示,由上而下分別為:
鑽石:從一般供應區拿 1 個鑽石到自己的金庫。
紅心:從一般供應區拿 1 個鑽石到自己的展示間。
黑桃:從自己的展示間把 1 個鑽石放到自己的金庫。
梅花:從其他玩家的展示間偷 1 個鑽石放到自己的展示間。
那麼每個玩家的展示間和金庫差別在哪呢?放在展示間的鑽石是公開資訊,但放在金庫的鑽石是隱藏資訊,而且不會被偷!
當你每輪遊戲一拿到 10 張牌的時候,就要思考一下這一輪有什麼花色可以使用,該怎麼出牌好讓自己能執行花色能力,又或者思考是否吃下這墩以阻止其他玩家執行花色能力,是「鑽石」這款「吃墩遊戲」需要思考的一部分。文章後半部提供遊戲規則,如果你想先試試這款遊戲,可以找一副有數值 1-15 的牌!
遊戲規則
遊戲目標
遊戲結束時擁有最多的鑽石水晶。

遊戲設置
註記:遊戲的關鍵術語會加上粗底 / 底線。
◎ 把所有的鑽石水晶放到桌面中央形成一般供應區。
◎ 總共有兩種尺寸的鑽石水晶:
○小型:1 分鑽石水晶
○大型:5 分鑽石水晶
◎每個玩家拿取以下配件:
○ 1 個金庫:金庫是你放置鑽石水晶的安全區。你金庫裡的鑽石水晶是隱藏資訊。
○ 3 個小型鑽石水晶:把這些鑽石放到你的展示間。展示間是你面前,金庫旁的區域。你展示間裡的鑽石每個玩家都看的見。
○ 1 張玩家幫助卡:這張卡片使用一般供應區、金庫、展示間 (以及「其他玩家的展示間」) 的符號,以說明花色行動。花色行動後述。
遊戲進行
註記:見變體規則的說明,查看 2 人遊戲的調整。
發牌
隨機決定一位這一輪的發牌員。發牌員洗混 60 張牌,並發每個玩家 10 張牌。這一輪沒有用到剩餘的牌放在一旁,不要查看牌面內容。每個新的一輪開始,洗混所有的 60 張牌。
註記:10 張牌都已經打出後 (一輪結束後),下一輪的發牌員將是這一輪發牌員的左手邊玩家。
傳牌
查看自己的牌後,發牌員決定這一輪要傳多少張牌。發牌員可以選擇傳 1 張、2 張,或者 3 張牌。每個玩家根據發牌員的選擇傳牌,傳完牌後每個玩家手牌依舊保持 10 張。牌左是往左傳,在你把牌傳給左手邊玩家後,才能看別人傳給你的牌。
出牌 / 吃墩
一輪開始,坐在發牌員左手邊的玩家將打出一張牌 (引牌) 開始這一墩。接著,該玩家左手邊的玩家也打出 1 張牌,依此類推,直到每個玩家都已經打出 1 張牌。
註記:集結每個玩家打出的 1 張牌稱為墩。
可以的話,每個玩家必須跟牌,也就是如果他們手中有一張和引牌相同花色的牌就必須打出。如果玩家不能跟牌,那麼:
a、該玩家可以打出任意一張牌,並且
b、該玩家立刻獲得一個他們打出的牌的花色行動。
花色行動請見後述。
是什麼使得「鑽石」和其它的吃墩遊戲如此不同?當你不能跟牌的時候,根據你打出的花色,你會獲得一個「花色行動」。每一墩的贏家可以執行花色行動,而一整輪進行完結束後也可以執行花色行動。
範例:
01、起始玩家打出一張紅心當引牌。你手中至少有一張紅心,所以你必須打出一張紅心。
02、起始玩家打出一張黑桃當引牌。你手中沒有半張黑桃,所以你可以打出任何一張你想出的牌,因此你選擇了一張鑽石。接著,你獲得一個鑽石花色行動。
當所有玩家都打出一張牌到這墩後,打出和引牌相同花色且數字最高的玩家贏得這一墩。這一墩的贏家接著:
a、把這一墩的牌正面朝下放到他的個人區,並且
b、立刻獲得一個這一墩引牌花色的花色行動。花色行動請見後述。接著
c、打出一張下一墩的引牌,如果手中沒有牌了,則這一輪結束。
花色行動
玩家在遊戲過程中可能會有機會執行多次花色行動。每種花色都有一個不同的花色行動。以下是每種花色行動的詳細說明:

參照使用以上符號的玩家幫助卡,可以協助記憶每種花色行動。
註記:當獲得能夠執行花色行動的權利時,必須要立刻執行。
你在下列情況發生時都可以執行花色行動:
01、你無法跟牌:執行你打出的牌的花色行動。
02、你贏得一墩:執行你打出的牌的花色行動。
03、一輪結束時:每種花色各自結算,吃到最多該種花色牌的玩家執行該種花色行動。
04、一輪結束時:玩家沒有吃到任何墩/牌的玩家執行兩次鑽石花色行動。
註記:玩家應視需求把五個 1 分鑽石水晶換成一個 5 分鑽石水晶。當要進行兌換時,請確保所有的五個 1 分鑽石水晶全都來自玩家的金庫或玩家的展示間。(不能同時來自兩者!)
一輪結束
當所有玩家的 10 張牌都已經打出後,這一輪結束。每個玩家計算他們拿取的每種花色牌的數量,然後按照以下順序進行一輪結束的花色行動:
01、拿取最多鑽石牌的玩家執行一個鑽石花色行動。
02、拿取最多紅心牌的玩家執行一個紅心花色行動。
03、拿取最多黑桃牌的玩家執行一個黑桃花色行動。
04、拿取最多梅花牌的玩家執行一個梅花花色行動。
05、這一輪沒有贏得任何一墩的玩家執行兩次鑽石花色行動。
開始下一輪 / 進行的輪數
當這一輪結束後的花色行動都執行完,所有的 60 張牌集結並洗混,然後開始新的一輪。玩家要進行的遊戲輪數根據玩家人數而定:
◎ 2 人遊戲,進行 4 輪。
◎ 3 人遊戲,進行 6 輪。
◎ 4 人遊戲,進行 4 輪。
◎ 5 人遊戲,進行 5 輪。
◎ 6 人遊戲,進行 6 輪。
遊戲結束
在所有輪次都已經進行完後,每個玩家加總他們收集的鑽石水晶分數。鑽石水晶分數按照以下順序計算:
◎ 玩家金庫裡的每個鑽石水晶值 2 分。
◎ 玩家展示間裡的每個鑽石水晶值 1 分。
範例:
A 玩家的金庫裡有 21 個鑽石水晶,而他的展示間有 5 個鑽石水晶。他的總分是 47 分,其中 42 分來自金庫 (21 X 2) ,加上 5 分來自他的展示間。
獲得最多鑽石水晶分數的玩家獲勝!如果平手,則平手的玩家之間金庫裡有最多鑽石水晶的玩家獲勝。如果還是平手,共享勝利。
變體規則
2 人遊戲規則
要進行 2 人局「鑽石」,我捫有以下規則調整的建議:
每一墩,每個玩家打出 2 張牌,一次打出一張,為每張打出的牌執行花色行動。其它的規則不變。每墩每個玩家要打出 2 張牌允許一些非常有策略性的玩法,因為每一墩玩家可以充分利用打出的兩張牌來設置自己的手牌。
範例:
查德和麥克進行兩人局。麥克發牌並傳牌後,查德打出第一張引牌。查德打出鑽石 4,麥克跟牌打出鑽石 3。在同一墩中,查德打出另一張牌,因為它手牌中已經沒有鑽石,於是他打出一張紅心,並執行紅心花色行動。
同時在同一墩中,麥克打出鑽石 8。麥克贏得這一墩,並執行鑽石花色行動。麥克打出一張引牌開始下一墩。持續以此方式進行遊戲。
4 人或 6 人的合作規則
「鑽石」這款遊戲可以當作是一款 4 人合作遊戲 (2 個隊伍),或者 6 人合作遊戲 (3 個隊伍),使用以下的規則:
夥伴彼此坐在桌子的對面。發牌員決定要傳多少張牌,但是牌只在夥伴之間傳遞。夥伴不能交談關於要傳的卡片數字及種類。每隊夥伴使用一個金庫及一個展示間。
一輪結束時,兩位夥伴的牌會合併在一起計算一輪結束的花色行動。即使有其中一個夥伴有吃到敦,只要夥伴間有一個玩家沒有吃任何墩,他們會獲得兩個鑽石花色行動。其它所有的規則不變。
「完美鑽石」變體規則 (適用 2 - 5 人遊戲)
遊戲開始前,改變牌庫的牌數,以及每一輪要發給每個玩家的牌數。
◎ 5 人遊戲:使用所有的 60 張牌。每輪發給每個玩家 12 張牌。
◎ 4 人遊戲:從牌庫移除所有 14 及 15 的牌。每輪發給每個玩家 13 張牌。
◎ 3 人遊戲:從牌庫移除所有 10 到 15 的牌。每輪發給每個玩家 12 張牌。
◎ 2 人遊戲:從牌庫移除所有 9 及 15 的牌。每輪發給每個玩家 16 張牌。
移除的牌放回遊戲盒中,遊戲中再也不會用到。每一輪都按照調整過的牌數進行,其它的規則不變。
這個變體能夠讓玩家完全了解遊戲中已經打出的牌。
.遊戲名稱:鑽石陣容(Diamonds)
.遊戲類型:家庭遊戲、組隊遊戲
.適合年齡:8+
.遊戲人數:2-6人
.遊戲時間:20-30分鐘
.出版公司:胖胖熊有限公司
.發售日期:2015年9月12日
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這篇文章的原文為Telestration 傳情畫意,作者為小柴。已獲得作者的許可和分享允許,希望這篇文章讓更多人知道=)。
「失真,才好笑!你也可以是素人插畫家。」
可以多人參與的畫畫版「超級比一比」終於有了中文版!《傳情畫意》(Telestration) 真的是一個「很好笑」的派對遊戲,如果大家畫的都很有梗,那場遊戲會讓人印象深刻。有了《傳情畫意》,就可以一起來檢查遊戲過程到底是從哪裡開始「歪樓」。
畫畫類型的派對遊戲你可能還會想到《妙筆神猜》(Pictomania)、《隆重登場》(Tadaaam!) 這兩款,這幾款遊戲有一個特色,那就是「傳遞失真」,真相 (題目) 在繪畫的過程中失真,使最後的答案無法與真相完全契合,失真的可能性來自每個人對繪畫的掌握度以及想像力,遊戲有趣的地方也來自「失真」,如果大家都畫的很好,毫無失誤的完成每個題目與過程,反而就失去了遊戲的核心精神。
《傳情畫意》最早的原型來自 2010 年登錄 BGG 的 Eat Poop You Cat (上圖左上),雖然登錄的年份是 1984 年,但沒有可考據的歷史資料。在現今版本的《傳情畫意》出版前,孩之寶有推出過一款類似玩法的 Cranium Scribblish (上圖左下),其中紙捲配件與現在的冊子不太相同,玩家畫完或猜完題目就把紙捲一點起來,比起翻冊子似乎更加方便。
其實你可以收集一些白紙,看完這篇介紹馬上就來玩這款遊戲。如上圖右,有個玩家先出一個題目,然後把題目傳給下一個玩家,玩家看到題目後要畫出一個圖像,把題目摺掉後,只讓圖畫顯露出來,並傳給下一個玩家,玩家看到圖畫後要猜一個答案......持續依此方式進行,直到最後一個玩家猜答案為止,所以你會在圖上看到許多的摺痕。
看上圖解釋一下遊戲過程,題目是 Sombrero (墨西哥帽),結果下一個玩家畫了個戴墨西哥帽的貓,再下一個玩家猜 Well-dressed Cat (精心打扮的貓),這下好了,下一個玩家果然把重點擺在貓,畫了一隻貓。再下一個玩家猜 Hippie Cat (嬉皮貓),結果最後玩家畫的圖......,慵懶的貓點了根菸還寫了 Yeah~~(大笑)。
首先,看到題目是墨西哥帽,你會怎麼詮釋呢?
我們學習的文字實際上就是一組符號系統,只是我們用約定俗成的習慣把這個符號綁定一個形象 (如索緒爾符號學的特點),自此我們就認為,比如說「樹」就是「直挺的木頭上有許多葉子」的樣子,而不是別的字來形容這個形象。《傳情畫意》的過程就是不同符號系統的轉換與流傳,它可能讓我們打破「約定俗成」,用文字與視覺語言開啟想像力之旅,最後你會有許多的疑問,但同時也帶來許多的笑聲,就像上面舉的例子,題目是墨西哥帽,可是畫的時候為什麼會想加一隻貓呢?......有時真的沒有答案。
不多說了,開箱看看吧!
想知道更多?
索緒爾符號學的特點是:
◎ 單一符號(sign)分成能指(Signifier)和所指(Signified)兩部分。能指是符號的語音形象;所指是符號的意義概念部份。由兩部份組成的一個整體,稱為符號。
◎ 能指和所指兩者之間的關係是任意性(arbitrariness),沒有必然關連。例如英文中的「tree」的發聲及串字組合,因約定俗成的習慣被指涉為「一種以木質枝桿為主體的葉本植物」的概念。(資料引用)
遊戲封面,中文版多了許多Q版人物插圖,把原版那標誌性的手繪人物踢掉了。蠻喜歡中文版設計的感覺,也是很搶眼。
準備要開箱的時候不禁想到一個問題,既然白紙就可以玩了,那買《傳情畫意》要幹嘛?我自己覺得收藏《傳情畫意》的兩大理由大概就是:
◎ 省紙 (重複利用的冊子比較環保 (吧))
◎ 不用想題目 (有時真的會很乾,雖然自己想朋友都懂的梗會比較好笑)
盒背,有個簡單的範例說明。配件圖和配件列表都有,算是相當用心的排版。
一場大約 20 分鐘,可以 4-8 人同樂!
遊戲規則,排版很生動。
規則很簡單,看圖就可以理解,只是進階計分的部分比較需要說明。其實我覺得這遊戲沒有計分更能發揮,有計分有壓力就會畫不出有趣的東西。
廣告紙一份,裡面有一些熱門的遊戲。
盒內風景,主要重量都來自速寫本了。
配件有 8 隻可擦拭白板筆、一個沙漏 (約 60 秒)、一顆骰子,拭布一包。
速寫本冊子 8 本!冊子上前三頁翻開,如果要計分的話會寫在翻開的第一頁。
玩家在題材那裏寫下自己的這次的題目答案,然後寫上自己名字,以免傳錯本子。寫好後把本子傳給下一個玩家,該玩家就可以看你寫的題目答案開始畫圖。畫完後他就傳給下一個玩家,他必須根據畫的內容寫下一個答案,然後再傳給下一個玩家畫。
切記傳的過程只能看到上一位玩家寫的或畫的內容!
封面和封底看一下。
冊子的膠圈有不同的顏色,相當貼心的設計,這樣即使沒有寫名字,記自己的顏色也可以了。
冊子的印製品質很好,厚度也不錯,表面是亮面的,可重複擦拭。
接著是卡片一疊和裝卡片的盒子。
題目卡分為這面與那面。
那面的題目,玩家丟骰子看自己的題目是什麼。有的只有底線代表玩家可以自己出,如果有底線又有一組字,代表玩家要想一個該類別的題目。
這面。題目總共有 1700 題!卡片大小可以裝 5.8*9 的卡套。
以上是這次開箱。
寫好自己的名字就可以準備開始啦!
素人插畫家當道,有趣有梗的插畫總是讓人會心一笑,現在你也可以在遊戲過程發揮你的繪畫天分。上面舉 BGG玩家上傳的範例,怎麼貓走路最後會變成對貓施魔法呢......
愛斯基摩人最後答案變成泳池裡游泳,這歪樓歪太大啦!估計是從 3 樓 (上圖 3) 開始歪起的......。
玩《傳情畫意》的傳遞過程很安靜,但等到揭曉,一個一個翻頁的時候真的會捧腹大笑,印象最深刻就是有次朋友的題目是「蛋頭先生」,畫到最後其中一個朋友最後的答案居然猜了「小小兵」......頓時笑翻全場。
如果你們人數很多的話,12 人派對包是個不錯的添購選擇,不過目前中文版《傳情畫意》還沒有推出。
最後,這個版本可能兒童不宜,想要玩今年剛推出的暗黑版《傳情畫意》,最好在場都是大人,因為裡頭的題目可說是香豔刺激......甚至連人形蜈蚣都可以是題目啦!(會不會這篇反而是推到暗黑版《傳情畫意》啊 (欸))。
無論如何,如果你想找畫畫類型的派對遊戲,有了《傳情畫意》應該會是你更好的選擇之一!底下瀏覽規則看看吧。
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遊戲規則
遊戲背景
歡迎來到傳情畫意的世界,這是一款經典的視覺版「打電話」遊戲,藉由速寫和猜測可以來場笑翻全場的派對遊戲!遊戲中你們將所見到的畫下來,然後猜測你們看到的是什麼!
遊戲目標
和朋友與家人大聲歡笑,玩得開心。搞不好你甚至會發現你的內心住著藝術家!
遊戲設置
01 把卡盒、沙漏、清潔布,以及骰子放在場中央。
02 玩家一起決定每個人將會使用卡片的「這一面」或「另一面」。
03 每個玩家挑選一本速寫本、一隻白板筆,以及一張卡片。
04 在你的速寫本前面寫下你的名子,並記住你速寫本線圈的顏色。
歡樂現在開始!
遊戲配件
142 張放在卡盒中的「這一面」與「另一面」卡片 (超過 1700 個單字)
8 本可擦拭的速寫本
8 枝白板筆
8 塊清潔布
60 秒沙漏
1 個骰子
遊戲進行
01 獲得一個單字
挑選一個玩家擲骰,開始這一輪。根據擲骰結果,查看你卡片上對應骰點編號的單字。祕密地把這個單字寫在你的速寫本上,不要唸出來,也不要展示給任何人看!
註記:如果你卡片上對應骰點的編號欄位是空的,你可以自己創造一個單字。如果你看到一個單字畫了底線,例如 ”電視劇” ,你可以自己創造一個該類別的單字。
如果你看到我出現在你的卡片下方,你可以從這張卡片挑選任一個單字!
02 玩家人數?
◎ 偶數:4人、6人,或8人 => 把速寫本翻到第 1 頁的「畫圖」。準備祕密地把你的單字畫出來。現在繼續進行步驟 3。
◎ 奇數:5人或7人 => 把速寫本翻到第 1 頁,然後...把速寫本傳給你左手邊的玩家! 該玩家祕密地查看你的單字,然後準備祕密地把它畫在第 1 頁的「畫圖」。現在繼續進行步驟 3。(如此一來可以讓這一輪結束在猜測)。
為什麼會有這個問題?
無論玩家人數,一輪結束後,最後完成的那頁必須要是寫下一個猜測,不能是畫圖。
03 畫圖
每個人現在在第 1 頁畫圖。把沙漏翻轉,你們有 60 秒可以祕密地把單字畫出來。當時間一到,花費幾秒鐘完成。翻到第 2 頁,把你畫的圖癮藏起來,然後把速寫本傳給你左手邊的玩家。
04 猜測
現在每個玩家要在第 2 頁「猜測」。把速寫本翻到前一頁,祕密地看一下圖畫,接著翻回第 2 頁寫下你的猜測。翻到下一頁,然後把速寫本傳給你左手邊的玩家。
這時不需要沙漏。
05 一輪接著一輪
把 60 秒沙漏翻轉...每個玩家持續畫圖、傳速寫本,以及猜測,直到所有玩家都拿回自己的速寫本。每個玩家的速寫本會結束於猜測。
06 大揭曉!
現在每個玩家拿回自己的速寫本了,大揭曉的時刻來臨!每個玩家輪流翻閱速寫本並分享圖畫與猜測的結果!
有用的提示
◎ 畫圖提示:不要寫字母或數字。不要留下空白頁,盡你所能畫下你的單字。相信我,這會給你帶來最大的樂趣!
◎ 猜測提示:不要在頁面上只留下問號,或者留下空白。無論看來有多愚蠢,儘管寫下任何猜測...
◎ 傳速寫本提示:當你完成畫圖或猜測後,翻到下一頁並等待所有玩家都準備好。每個玩家同時傳遞速寫本。
你是獲勝者嗎?
你們開心嗎?如果是,你們都是贏家!來計個分如何?如果你們想要計分,下一頁有兩個「計分」的選項。
想要再玩一次嗎?那麼你得要這麼做...
首先,每個玩家擦掉 1-8 頁的內容。接著,把用過的卡片放到一旁,每個玩家獲得一張新的卡片。以反方向傳遞速寫本。
計分
你們想要計分嗎?每個玩家將使用速寫本前面的的計分表,記錄每次揭曉後的分數。遊戲進行 3 輪,3 輪之後加總你的分數。最高分的玩家...你知道的!
◎ 友善的計分:
揭曉你的速寫本結果後:
01 把 1 分給予你速寫本中畫下你最喜歡的圖畫的玩家。
02 把 1 分給予你速寫本中寫下你最喜歡的猜測的玩家。
03 如果最後猜測的答案正確,給你自己 1 分。
◎ 競爭的計分:
揭曉你的速寫本結果後,每個玩家可以計分:
01 如果猜測者的猜測和祕密單字或和前一次的猜測相同,則猜測者獲得 1 分。
02 幫助猜測者猜到答案的畫圖者獲得 1 分。
03 如果最後猜測的答案正確,給你自己 1 分。
◎ 下一次可以讓遊戲來點不一樣的樂趣:
01 交換座位,或者記得反方向傳遞速寫本。
02 不要用你們的慣用手畫圖。
03 在你們的遊戲場合中使用不同主題的單字創建自己的卡片。
04 如果一起遊戲的玩家有各種年齡層,事前說好讓最年輕的玩家總是可以選擇卡片任一面的任何一個單字。
白板筆與速寫本的注意事項
在把配件收回遊戲盒之前,請確認速寫本的每一頁都已經完全擦拭乾淨,如果沒有擦拭乾淨可能會導致內頁黏在一起,或者讓內頁染上墨水。白板筆使用後蓋上筆蓋。如果白板筆乾了,使用任何的白板筆,並繼續遊戲。
白板筆可能會沾染布料以及一些物件的表面。使用前請先防護遊戲區域。避免白板筆接觸毛毯、布料、牆壁,以及家具。白板筆請遠離眼睛及皮膚。
感謝你!
感謝你們玩傳情畫意。我們希望你們在忙碌的一天後休息放鬆一下,和你們的朋友及家人一起歡笑並分享。
.遊戲名稱:傳情畫意(Telestration)
.發行商:胖胖熊有限公司
.遊戲類型:家庭遊戲、畫畫遊戲
.適合年齡:6+
.遊戲人數:4-8人
.定價:1320元
.遊戲時間:20-30分鐘
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