此文由幻想撰寫及授權使用,原文刊載於http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1994761。

 
名稱:ARENA: ROMA II / 羅馬II 競技場
出版:Queen Games
人數:2
年齡:8↑
時間:45分鐘
類型:卡牌、雙人對戰、骰子策略
勝負:VP先被扣光者為輸家 / VP被拿光時,當場結算較多VP者為贏家
主題:古羅馬社會
內容:卡牌、tokens、骰子
 
這篇是承接上一篇「ROMA」而寫的。
ROMA II是QueenGames出的ROMA續作,規則、機制、使用的道具全部都和ROMA一樣,宣稱可以和ROMA合在一起玩:「You may also combine “Roma II - Arena” with “Roma” and discover even more options.」說明書上是這麼寫的。
但是.....他們的牌背根本不同顏色啊= =||| (從封面就看得出來)
 
你也可以ROMA V.S. ROMA II,甚至雙方自組牌組來對抗,找出更多玩法,大概才是官方的意思。
 
ROMA II 與前作相比起來,功能強的牌多了一點(限制也相對高一點),在玩ROMA II 同時就會想「啊~如果(ROMA的)某某牌在的話就好了」這樣,因為許多牌要花很多錢所以很難打出去,若能配合ROMA的一些牌就很容易出牌。真要混在一起玩不知會發生什麼混戰啊!
 
我們進入開箱吧!
 
.新版ROMA與ROMA II 盒子是一樣大的
 
.正方形的外盒,上面一樣印著QueenGames的LOGO,還有六國語言。這封面比夕陽西下的ROMA來得明亮舒服一點!
 
.背面,也是遊戲全景圖片以及多國語言介紹,還有Made in Germany
 
.開箱囉!
 
.一式3份說明書,其他語言在官方網站上自己下載(雖然我沒看到)
 
.說明書改為書冊裝訂(雖然才兩張紙),遊戲規則基本上和ROMA一模一樣,就多了一格「賄賂(bribery)」
 
.說明書下面是戳戳樂
 
.共三片,經過上次愉快的經驗,我看到這個已經不會賭爛了,快樂地戳吧!話說ROMA II 將骰子圓盤(Dice Disc) 改成Icon Bar (一時不知道該怎麼翻譯)
 
.全內容物
 
.卡片,依然只分成兩種:建築物卡與人物卡。與ROMA不同的是卡背變成藍色的......。在ROMA II 中,建築物卡比人物卡多
 
.VP(Victory Point)以及古羅馬使用的sestertii幣,和ROMA相同
 
.骰子,這次的骰子是做塑膠的
 
.Icon Bar,像這樣接起來。每個點數一格以及錢幣、抽牌、賄賂各一格,共九格
 
新規則「賄賂」(左),放在這格的卡片可不受限於骰子點數,花一顆行動骰並付同骰子點數的錢就可以啟動卡片,使用起來很可怕啊!
 
.不想使用賄賂規則的話就翻過來,少了賄賂那格
 
.再來一張全內容物圖,Icon Bar接起來很長一條
 
.收納依舊空虛,盒子做這麼大缺點就是運費變貴啊,寬度變3倍運費也直接上跳一層
 
.把戳戳樂的遺產放回去才想到,該不會就只是為了這些token board才擴大盒子的吧......
 
遊戲規則
●起始準備:每人各發10點VP、5張牌、一色三顆骰子。雙方同時選2張牌給對方,然後面向下各自擺置到骰子格下(如下圖),再同時翻牌,遊戲開始。
 
遊戲回合:
每位玩家的回合內有三階段動作
1. 計算己方有幾個骰子格沒有卡片(含賄賂格,不含拿錢與抽牌格),就需扣幾點VP繳回供應區
2. 擲自己的三顆骰子
3. 執行行動,行動有下列可能,沒有順序之分
  .將一張手牌放到骰子格下,需花費該卡上提示的錢幣數量。(若要放的位置已經有牌了,則桌上那張牌必需丟棄)
  .花費一顆行動骰,放到抽牌格,可抽取骰子點數張牌,但只選一張加入手牌,其餘棄掉(6點就抽6張牌,選1張起來,剩下5張棄掉)
  .花費一顆行動骰,放到金錢格,可拿同骰子點數的錢(6點即拿6塊錢)
  .花費一顆行動骰,依骰子點數放到同數字的骰子格,啟動該圓盤下的卡片,使其行動
  .花費一顆行動骰,放到賄賂格時,再花費同這顆行動骰點數的錢,可啟動賄賂格下的卡片
 
三階段都執行完,回合結束,換對手行動。
 
●遊戲結束:當有一方的VP被扣光時,該玩家為輸家;或是供應區的VP被拿光了,當場結算雙方擁有的VP,點數最高者獲勝。
 
遊戲感想
遊戲目標不是扣光對方的VP,就是設法在VP被拿完前比對方多拿一些,所以大體分為「戰爭型」(扣人點數用)以及「得分型」(狂吃分用)兩種路線。
 
ROMA II 與前作比起來,"戰爭"的特性被加強了。少了許多得分用的牌,多了許多攻擊性的牌,局面時常會演變成強攻強守的情形。由於很多牌都很貴,一旦被打出空缺,錢不夠來不及補空缺之外還會一直被扣VP,屋漏偏逢連夜雨!
 
此外由於多一格「賄賂」格,每回合多一格要放牌,更加花錢。玩ROMA II 唯一感想就是錢怎麼拿都不夠用啊,VP還會因此快速流失。好可怕啊,瘋狂戰爭的ROMA II !
 
.與霧月姐一戰,不爽的話就花錢請「宙斯」大神下天譴XD
 
.VP銀行「會議廣場」+無功領賞的「聖殿騎士」,是霧月姐對付我的策略
 
.霧月姊戰鬥主力用的是車輪戰「競技場」與肉坦「戰象」,說實在很難纏啊...
 
.十夫長與百夫長比較,遇到百夫長大概是必死無疑,但是十夫長使用起來更加靈活,各有優劣
 
ARENA: ROMA II 較前作比起來,比較不會那麼快拿完VP而結束遊戲,相對的玩家互動會更多一點。雖然在BGG上排名落後ROMA,但我覺得ROMA II 可能更好玩一點點唷。
 
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補充:ROMA + ROMA II
 
與霧月姐試著把兩款遊戲牌洗在一起玩。說真的牌背顏色不一樣還是會影響抽牌的感覺,會不自覺憑顏色選擇要不要抽牌。本來以為兩付牌合在一起可能會造成太容易combo或是太過極端的情形,但實際上沒這麼容易,反而是選擇太多,沒辦法定下自己想走的方向,這就滿需要智略了。ROMA II 如果直接作為ROMA的擴充大概會比較好呢,現階段解決辦法就是用背面不透明的牌套來遊戲了。
 
此外,議會廣場(Forum)實在太多了!ROMA 6張+ROMA II 4張共10張,太容易抽到。而且議會廣場高防禦力很難打下場,能力執行個3次就差不多拿光VP要call game了,遊戲時間被縮短。玩久了就覺得這張牌真的是敗筆......一蓋出來短時間還沒辦法對付,太容易拿VP,遊戲還沒炒熱就結束了。建議一場遊戲放兩張來玩就好(或是乾脆不用這張牌,怒刪)。
 
另一種自組牌組的玩法是雙方各取55張牌做自己的牌組,不過怎麼樣的拿法就沒規定了。大部分的牌都有兩張,少部分只有一張,所以也沒辦法平分...
 
還有一種玩法是ROMA V.S. ROMA II ,這或許可以嘗試看看...兩款各有優缺,哪邊比較強還是比較好用還是要打看看才知道。(雖然個人覺得得分型的ROMA大概贏面較高)
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