Das Zepter von Zavandor 魔法師學徒
人數:2-6人
時間:90分鐘

今天要介紹的是款出了好一段日子的遊戲~魔法師學徒。

在遊戲中,玩家扮演的是彼此競爭看誰能成為首席魔法師的眾多學徒之一。玩家藉由累積魔法能量來提升學識,購買道具、使魔來累積分數最後獲得勝利。

 

好的~一開頭要先講的是雖然這遊戲預估是90分鐘,不過實際玩起來應該非常容易超過才是。打個3小時左右是非常常見的...

魔法師學徒機制融合了策略跟競標的部分,簡單講回合玩家都會藉由自己手中的寶石而獲得魔法能量。而輪到玩家行動時玩家可以拿來購買更多/更強效的寶石來提升自己每回可以獲得的能量。也可以用來提升自己的各門知識從而獲得好處。

更重要的是也可以用來購買道具/使魔。道具不單可以提供各種特殊能力之外也會提供分數,而使魔則是獲得大量分數的主要方法。不過當玩家決定要購買道具/使魔時會進行競標的動作,因此如果手中能量不夠是很可能買不到自己想要的東西的...

遊戲中一些設計相當的有趣,最明顯的是遊戲中能量是無法無上限的持續累積。在遊戲裡面能夠保留的『數量』是有限的,注意~是數量而不是數值。這就像是小面額的零錢算是1個,而面額大上很多倍的紙鈔可能卻只算是2個這樣~而遊戲中是不能用小面額的兌換成大面額的能量...

基於這樣的設計會產生2種結果:其一會產生某些玩家採取走高價寶石路線藉由生產高數值的能量來儉省數量。另一就是每回合大家都在拼命花錢,因為無論策略怎麼走,手中能量是非常容易超過上限的...

另一個有趣的設計在於分數的部分,這遊戲最終是分數最高的玩家獲勝。不過太早領先並不是件好事情,在遊戲過程中領先的玩家購買道具跟使魔會變的比較貴。而落後的玩家則是會比較便宜...所以適時讓自己落後一些,時機到了在一口氣衝分數是比較有利的策略。不過這件事情你知道、我知道、獨眼龍也知道~誰能辦到這就要看大家的功力了~

整體來說遊戲裡面玩家可以做的選擇還不少,看是要走大量低價寶石以量取勝,或是高價寶石的精簡路線。各門學識也可以額外提供不少優勢、買東西比較便宜、一次性的額外收入、可以擁有更多寶石、可以保存更多的能量等等等~

道具的選擇也很多,功能普遍也都很實用然後大量衝分的使魔更是人人勢在必得,因此可想而知競標會很激烈這樣~

所以總而言之這舊是一款大家拼命賺錢(能量)然後又拼命花錢充分讓你享受亂歡錢的遊戲~:P
然後遊戲策略應該很容易就掌握到,不過知道該怎麼做跟能不能做的好、做得到就是另外一回事情了...

 

嗯...印象中在我剛接觸桌遊時這款挺出名的,而且遊戲也確實相當不錯~怎麼這一兩年好像沒什麼人在討論了?一整個冷掉的感覺...雖然遊戲時間是有點久啦 :P

2011.08.05 宅貓

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