這篇文章的原文為【介紹+開箱+規則】Abraca...what? 出包魔法師,作者為小柴。已獲得作者的許可和分享允許,希望這篇文章讓更多人知道=)。

 

「花火放完放魔法,亂鬥開始!」

隨著韓國高度發展的影視綜藝在全球博得版面,桌上遊戲這項娛樂也不遑多讓,近來也有很多韓國的桌遊受到注目,像是《出包魔法師》(Abraca...what?) 這款去年埃森展上受到歡迎的兒童 / 家庭遊戲,就是由韓國的設計師金建熙設計;他評價最好的遊戲是《龜兔賽跑》(Tales & Games: The Hare & the Tortoise),另一款比較知名的遊戲是《虛空之城》(Koryŏ),還算小有名氣。

試想一下把《花火》(Hanabi) 的合作機制拿掉,每個玩家打出的數字變成可以施展的咒語,那麼《出包魔法師》的玩法也就不難想像了。遊戲有趣的地方一樣在於看不到自己面前的咒語,藉由觀察對手擁有的咒語及場上的資訊,推敲出自己面前可以施展的咒語,然後成功施展並奪取其他玩家的生命以贏得遊戲勝利,玩法看似簡單,實際上並不是那麼容易,除了吃點運氣,分析其他玩家挑選的咒語也是成功的關鍵。目前《出包魔法師》已經有Z-Man Games 等大廠牌拿下代理權,成績相當不賴,這篇就來觀察《出包魔法師》到底有何魅力。



遊戲封面,原本的英文標題就是這麼花俏...,所以中文的標題做得還算貼近吧。


盒背,有配件圖和簡介,合格!


打開來裡面有一本說明書,以及廣告 DM 一份

果然如其名,說明書出包了。這本說明書排版有誤,漏掉了兩段沒排到...(當初我給的稿子明明就沒漏...)。這裡提供出版社補上兩段後的線上說明書 (←請點) 給大家參考。


幫助卡有 5 張,上面有 8 種咒語的效果,右邊則是幫助卡的背面。


遊戲圖板一個,上面有分別用來放置 8 個咒語石的區域,每個數字的咒語時會有對應數量的區域可以放置。圖板底下則是計分軌,原先的設計是放在圖板左側。遊戲由爬到塔頂 (8 分) 的玩家獲勝!


盒內風景,一包咒語石指示物多包


玩家的計分圓盤,一共有五種顏色:桃紅,以及,還有一顆骰子


五個魔法師的生命指示物,每種有 6 個。遊戲中有玩家面前沒有咒語石,或者沒有生命指示物,一輪就會結束!


接著是咒語石的的咒語紙板,待會要放到咒語石裡。

上圖為編號 1 到 4 的咒語,數量也分別為 1 到 4。

這 4 個咒語的能力分別是:

(1) 古代巨龍:擲骰:所有其他的玩家根據擲骰結果失去相等數量的生命。

註記:如果你召喚巨龍失敗,你必須擲骰,並視擲骰結果失去相等數量的生命。召喚巨龍是非常危險的!

(2) 黑暗幽靈:所有其他的玩家失去1個生命。你獲得1個生命(最多6個生命)。

(3) 甜蜜的夢:擲骰:根據擲骰結果,你獲得相等數量的生命(最多6個生命)。

(4) 貓頭鷹:你可以查看其中一個祕密咒語石,並把它放到你的面前。如果這一輪你還有剩下任何的生命指示物,每個以此方式獲得的祕密咒語石可以讓你額外多得一分。

註記:你把祕密咒語石正面朝下放在你的面前,但你隨時可以察看它的內容。你不能用祕密咒語石施展咒語。


5 到 8 的咒語能力:

(5) 閃電暴風雨:你左手邊及右手邊的玩家各失去1個生命。

註記:當進行2人遊戲時,另一個玩家只會失去1個生命。

(6) 暴風雪:你左手邊的玩家失去1個生命。

(7) 火球:右手邊的玩家失去1個生命。

(8) 魔法藥水:你獲得1個生命 (最多 6 個)。

註記:許多玩家會用這個咒語治療後嘗試攻擊,不過他們反而會失去一個生命:你再次施展的咒語數字必須等於或大於你之前施展的咒語數字,所以施展這個咒語後,你只能再次施展這個咒語 (因為它的數字是8,最高的數字)。如果你想要在攻擊前治療生命,你可以嘗試施展咒語3或咒語2(當然,施展這些咒語的風險比較高!)。


咒語石,一共有 36 個,這是這遊戲相當特別的配件。


把咒語紙板放進去看看......


大功告成。其實不是很理解為什麼圖案不做成已經內建的就好 (比如像麻將那樣),而且這個咒語石上端開口沒有封起來,咒語紙板很容易從開口滑出來...。


遊戲中,玩家看不到自己面前有什麼咒語石,只能看到其他玩家的。

施展咒語時,就像《哈利波特》(Harry Potter) 裡要喊「去去,武器走」那樣,不過喊了不一定能施展出來,如果自己面前沒有對應的咒語,那可就大出包啦!


遊戲中也有機會讓玩家拿到秘密咒語石,秘密咒語石可以讓玩家獲得分數並掌握資訊,減少出包的機會。

以上是這次開箱,底下來簡單介紹遊戲流程,了解遊戲是怎麼運作的,詳細規則還是要參照說明書!


韓國出版社都會有這些漂亮的宣傳圖,以下這些圖片的使用已經經過同意。接著就看圖片瀏覽一下遊戲玩法。


遊戲裡所有的配件。

玩家看不到自己的咒語石!


輪到回合時要施展咒語,比如喊說,我要施展「4 號!貓頭鷹」,如果面前沒有貓頭鷹就會失去一點生命並回合結束。


如果有施展成功就會把棋子放到圖板上,接下來可以決定繼續施展咒語還是回合結束。


施展咒語會影響其他玩家或玩家自己。


補滿 5 個後就輪到下個玩家,沒得補的話就只能抽這麼多了。

遊戲中的 4 號咒語很特別,可以讓玩家知道秘密咒語石的資訊,可以進一步推測自己面前的咒語分別是哪些。


一輪結束有兩種可能的情況:一個是有其他玩家失去所有生命 (因為被攻擊),一種是有玩家用完咒語石。


根據結束的情況,玩家獲得對應的分數。擁有秘密咒語石的玩家如果還有生命的話,則每個擁有的秘密咒語石可以獲得 1 分!



平手的話就看最後一輪誰得最高分!還是平手就看平手的玩家中誰的生命還剩最多。


變體有以下兩種,讓遊戲有不同的調整,適合玩過基本遊戲的玩家:

◎ 簡單版本:當你決定繼續施展咒語時,你可以施展任一個咒語,不用管前一個施展的咒語是哪一個數字。
 
◎ 最後一個站著的巫師獨贏:只有當任何一個玩家面前所有的咒語石都用完,或者只有一個玩家存活時這一輪才結束。勝利者獲得2分,並為每個祕密咒語石獲得額外的1分,其他的玩家不會獲得任何分數。
 


遊戲名稱:Abraca...what?(出包魔法師)
遊戲類型:推理遊戲、派對遊戲
BGG頁面:請點我
遊戲人數:2-5
遊戲時間:30分鐘
出版公司:胖胖熊有限公司
零售價:1100元
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