作者:Philippe Keyaerts BGG連結:Olympos
遊戲人數:3-5
遊戲時間:90 mins
Ystari又要出新遊戲啦!!
Olympos是款用了時間軸機制的策略遊戲
(不得不承認 Thebes是運用時間軸的好代表,雖然我對他實在是深惡痛絕...)
真的是相當令人期待啊啊啊!!!!
【玩法簡介】
上圖為世界版圖,外圍的一圈代表玩家的行動軸,每一格就代表一個行動點
(若以 Thebes作比喻,一格就相當於一天)
玩家不管做什麼行動,都會耗用1~N個行動點數
同樣的,玩家順序為由在行動軸最末的人執行回合
所以,如果你想放大招,就要先有好長一段時間無法行動的覺悟 XD
自己的回合中可選的行動有:
擴張
在版圖上的殖民者每移動一格,需一點行動點
移動到海上則需兩點
殖民者在版圖上擴張時,若取得一個地區的控制權
便會得到一個領地tile,領土等同於一個永久的資源
(資源用一次就會消耗掉,領地用了後會會保留可以在後續的回合中繼續使用)
或
增加一個新的殖民者到版圖上,需要兩點行動點
當玩家的殖民者停在已經有其他人的殖民者的地區時
就會發生戰鬥
且一律由攻擊方獲勝 (很奇怪的規則是吧?)
但雙方仍需比較武力,其結果會影響到攻擊方需要耗用的行動點
進攻者武力較低的話,需要支付的行動點就較多
另外被攻擊方會獲得一個沙漏token,可以用來抵掉要支付的行動點
發展
探索,需要七點行動點
除了世界版圖,遊戲中還有另一塊探索版圖 (參考下圖)
每一種 Discovery Tile(DT)上方的圖案表示需要哪些資源
下方的圖案表示取得此DT後,還可以獲得其中一種獎勵
付出足夠的的資源,便可以獲得DT
每個DT都有各自的功能,可以幫你打天下!!
或
建造奇蹟,需要七點行動點數
依照奇蹟上的需求,付出等量的星星token (擴張或探索時獲得)
一座建好的奇蹟可以帶給你大量的分數
當玩家在行動軸上經過或停在宙斯格(有宙斯臉的格子)時
(行動軸上總計六個宙斯格)
就可以抽一張命運卡
命運卡會給玩家好東西
若是第一個停留在宙斯格上的玩家
便必須再抽一張神明卡
神明卡有好有壞,可能會給你資源或分數
也可能讓你失去某些資源
當玩家越過最後一個宙斯格時
該玩家可以選擇要獲得或放棄最終回合
放棄的話該玩家就直接、個人結束遊戲
選要最終回合的話,就還有一次行動的機會,不過會有些限制
當所有玩家都結束遊戲後
把總分加一加比分數
最高者勝
探索圖板 (此為舊版,僅供參考)
九張神明卡的圖,宙斯怪怪的 ... XD
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