理奧納多 達文西
這遊戲推出的時間是在我加入BG界沒多久以後
那時剛推出就有威猛的平均8點多分
達文西公司出的達文西!!!
哈也算同名專輯!!!!
是個以精算聞名的遊戲 現在的我是很喜歡這類遊戲的
昨天拿起來看時有點難以想起當初我為什麼沒有直接買
是手頭緊嘛? 是繳不出奶粉錢嗎? 還是那個月的黨費沒交呢???
看完規則!!! 好遊戲!!!! 再好好看一下配件就發現......
我覺得這配件不好看.....我有點怕這種風格的配件跟版圖
風面的達文西左手我老覺得怪
不過個人闢好~這裡也不是X森購物 雖有小瑕不掩瑜亮
我得先說我很喜歡這遊戲的一個部分 他的作者是一個團隊
我覺得三個臭皮匠勝過一個諸葛亮
人再有才華難免有失 創作團隊的理念很好 大家互相補不足滿值得效法一下的
我也一直希望能跟幾個好朋友好好來這樣一個
不過一般在決定遊戲名稱的地方就吵起來........
好啦~開始介紹
遊戲其實不複雜
簡單說就分~A開實驗 B上人到板上 C板上拼輸贏並執行 D回合結束
這遊戲開實驗是唯一得分方式 這我比較沒那樣喜歡
遊戲有九回合
最後兩回合不能上人只能研究 乍看之下那就最後再研究就好
各位看官 如果我現在才說我發現畢氏定理 那不但不偉大 還很可恥~
遊戲是屬先發明先賺大分的機制 畢竟在現實社會理也是
第一做出來較創新 之後就叫作抄襲......
遊戲最後是比錢!!
沒錯!!一個偉大的發明家!!!就是為了錢!!!
不能不說是個寓教於樂的觀念~~~
A大家一開始宣告哪間實驗室要開 然後放料進去
B接著把手上的學徒跟師傅放上板上的個資源點或工廠及議會區
C接著各區第一多的(師傅算兩個)可以免費爽一次該區域動作 接下來的 2.3.4最多要花到四元做該區域的動作
D看看有沒實驗完成的
注意一下這樣就會發生很多一起完成的狀況~所以順位很重要喔!!!!!
簡單來說這就是區域放子啦
我不知道其他玩家 我覺得這是最難的類型之一
有個人想搞我我大概也只能傾家蕩產的奉陪
不過這類遊戲何其多 Leonardo da Vinci 絕對是上選
區域放子給人一種無法取代的緊張感跟 0 DOWN TIME的感受
很多知名遊戲都是採用這個機制
我覺得跟拍賣機制並列桌上遊戲最不會被取代的機制之一
當然協商機制也是 但這就見仁見智囉~
最後放送!!!! 新版 理奧納多 達文西 狄卡皮歐
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