上一篇文章介紹完白教堂血案的背景,以及配件,
[Reflection] Letters from Whitechapel 白教堂血案:地獄來的信箋(開箱)

內容物請參閱–白教堂血案(開箱)一文














http://boardgamegeek.com/boardgame/59959/letters-from-whitechapel
本篇文章就來講述一下白教堂血案的規則:

白教堂血案規則雖然有兩個階段,
兩個階段又有不同的步驟(第一階段9個步驟,第二階段8個步驟),
不過其實就是玩家分成1個開膛手傑克陣營,
其他1~5個玩家扮演警方陣營,
兩方來鬥智。

兩方玩家的每一步,都需要步步為營阿!














一共有四個回合,
就看究竟是人多勢眾的警方圍捕成功,
還是擁有可以藏匿在大街小巷的開膛手逃逸無蹤呢?

這一篇就不再鋪陳,直接來簡述一下規則吧!

本文感謝卡牌屋-【你介紹,我補助】計畫贊助

[遊戲規則]

遊戲中共有四大回合,
每個回合又區分成2個階段,但其實有一個前置階段,
不同陣營(傑克、警方)的玩家都需要做一些配置,

1. 配置階段

首先,配置階段,傑克方的玩家必須先選擇好自己的藏匿處,
並且寫在開膛手傑克的追跡表中。
(之後就不做更改,直到全部遊戲結束)

在追跡表上寫上自己的藏匿處














這個藏匿處將是傑克的避風港,
每次開膛手傑克犯下罪行之後,都必須回到這個藏匿處,
藏匿處的重要不言而喻阿!

開膛手傑克也必須拿對自己逃跑有極大助益的特殊移動token:
馬車和小巷token(功能下頭再詳細解釋)
每回合能拿得不同數量的特殊移動token,詳細數量請見說明書~。

而警方的玩家,就必須選擇自己所屬的顏色(不同顏色並沒有差別),
然後,利用特別的警探大頭照token,
選出每一回合負責「總指揮」的警探。

本回合抽出藍色的警探擔任總指揮。














如果兩方都完成之後,那就開始進入第二階段!

第二階段遊戲說明書取名為「地獄」,
事實上大發認為這階段就是一個「佈局」階段,
由開膛手和警方輪流佈局,
看誰能智取對方。

2. 佈局階段

在佈局階段中,傑克方的玩家可以拿取白色的木質指示物,
這指示物有分「真」、「假」指示物,
(每回合數量不同,詳細數量請翻閱說明書…)

佈局…警方和傑克方的鬥智!














指示物可以代表接下來傑克要殺害的妓女,
他確切會出現的地點。

將這一個紅色的「真」指示物放到27號的位置














而純白色的,當然只是幌子了~
放置的時候,必須放置在版圖上的紅色圈圈中,
(這些圈圈都是真實發生過開膛手案件的地方)。

有「真」有「假」,一切都端看開膛手傑克的佈局…!



















當傑克方放置完畢之後,
就換警方配置他們巡邏的哨口,
(由總指揮分配)
哨口是版圖上黑色的方塊,表示不同的路口,
而一開始玩家會放置在黃色外框的路口。
(但之後回合放法不同)

在這個哨口佈下紅色警探














此外,相對於傑克的指示物,
警方也有假哨口的純黑色token,
其餘的,就是依照各個底部顏色,
分派不同的警探站哨口摟。

不同的警探token,有兩個「假」哨口(全黑)














接下來,傑克的狂妄自大使得他先行翻開答案,
將底部有紅色的「真」白色token改成「妓女」的token
表示被害者可能就在這幾位中!

更改成妓女token,這樣開膛守的佈局就已經一清二楚了…!














此時,進入佈局階段的最高峰,
傑克方的玩家可以決定,是否調查目前隱藏的哨口,
還是要進行殺人!

若傑克玩家決定要繼續調查,
那麼總指揮的警方玩家,這時候就要發揮自己的正向力量,
移動版圖上的全部妓女token,讓這些妓女靠近自己哨口保護她,
就算不能保護,也能在被殺害的時候,
能讓警方有快速追捕過去的機會!

警探玩家可以移動妓女token,來刺探打亂傑克的佈局














但是開膛手傑克也不是省油的燈,
當警方疲於奔命要保護妓女時,
傑克也能趁虛而入,檢查警方的一個哨口,
如果是「真」哨口,就將哨口換成相對應顏色的警探token,
若是「假」哨口,則就把黑色的token移出遊戲。

確定了這個哨口是紅色警探!

 

立即換成紅色警探的token


























如此,傑克一方面要蒐集警方的真正佈局,
一方面也要讓出機會,讓警方玩家可以依著情勢,
更改妓女移動的佈局。
但佈局的鬥智是有回合限定的,
五回合內,就算開膛手傑克還沒有把握能逃出法網,
他依舊要下手殺人!

傑克的殺意已經慢慢的滿出來…溢出來了!














殺人十分簡單,就將妓女的token拿起,
換成紅色透明片,表示曾有一位妓女在此被殺害。

身處79的妓女被殺害了!留下一攤血跡…!














當玩家殺害妓女之後,
就將倖存的其他妓女移出遊戲,
而原本的隱藏資訊的哨口警探,
也在此時換成真實的玩家,
來進入彼此追趕的心機遊戲!

佈局既然已經成為定局,
警方也無法挽回已逝去的妓女生命,
只好收拾失望,誓將泯滅人性的開膛手傑克,
逮捕歸案!

也因此進入第三階段,
追捕階段!

3. 追捕階段:

傑克方玩家可以先行移動,
玩家一開始先寫下此回合殺害妓女時所在的格數,
表示這此回合的起點,
那麼終點呢~?
當然就是玩家一開始選擇的「藏匿點」,
現在,開膛手傑克必須在15步中,
穿越警方的包圍追捕,回到藏匿點。

那開膛手傑克的移動方式,
是在版圖上的白色圓圈上移動,
一次只能移動一格,並且無法穿越警探
然後傑克玩家就將自己所走的每一步,
紀錄在追跡表上。

雖然傑克的蹤跡是隱藏的資訊,
但是一次只能移動一格,
這樣實在太過危險,所以遊戲中提供了傑克特殊的移動方法。

逃跑好夥伴→馬車、小巷!














首先是馬車,一次可以移動兩格,

 

 

馬車,看來傑克也是個有錢人呢…













並且可以穿越在路口的守衛警探
但是時間也會使用掉兩格,所以使用前要仔細考慮。

馬車使用後,傑克會喪失兩格的移動機會喔!














另外是小巷token,

昏暗的燈光,小巷中就是傑克的逃逸之路!














顧名思義,小巷可以讓傑克從現在的一個點,
穿越街區,到達另外一頭的移動點,
說得淺白點就是「切西瓜」啦!

相較於詭詐的傑克,
警方的玩家並沒有任何特殊能力,
只能倚靠人數,以及彼此之間的默契來圍捕傑克了~,
警探的移動方式則是在版圖上的黑色方形移動,

黃色箭頭是警探可以移動的位置,
黑色箭頭則是開膛手可移動的位置。















要記得,
傑克方在白色圈圈間移動,
警方則在黑色方形間移動。
所以不會有在同一格的情況!

警方玩家一次至多可以移動2步,
還可以穿越其他警探,
要注意的是,一格中不能有兩個警探
(就算站兩個人,戰力也不會增加…)

當警方玩家站到一個路口時,
他將會有兩個事情可以擇一執行,

首先是:
a. 搜尋線索:
玩家可以搜尋所處位置相鄰的「白色圈圈」,
也就是傑克所能移動的位置,
警方玩家可以搜尋附近的圈圈,
若傑克有在逃逸的過程中經過此點,
他就必須坦承回答。

此時,警方將得到一個淺黃色透明片,
來標示開膛手傑克經過的地方。
若傑克都沒有出現在此位置,可以繼續選擇相鄰的位置搜尋,
直到全部問完,或是問到一個經過的位置,
則此警探本階段就結束了。

52是傑克曾經經過的路…但是,到底是何時經過的呢?














另外能做的一件事情,
就是警方的勝利之鑰:逮捕

b. 逮捕
開膛手傑克犯下如此惡行,
是連當時的英國女皇都有所耳聞,
因此警方玩家要趕緊逮捕到開膛手。

警方玩家一樣照常移動,
到了一個點時,可以針對自己相鄰的點,進行逮捕,
若恰好傑克在那個點上時,
就表示警方成功逮捕開膛手傑克,
這個遊戲就讓警方獲勝!

所以綠色警探可以對綠色箭頭的地方,
選擇「逮捕」或是「搜索」。















但是!逮捕與搜索線索有相當不同的地方,
搜索線索是可以一直持續的,可以檢查周遭的所有可疑點。

但逮捕一回合只能使用一次
若你逮捕某一個位置,
且沒有逮捕中開膛手黑傑克,
玩家這回合也就結束了,
並沒有全部問題的優勢喔~。

如此,當開膛手傑克玩家,
在追跡表上回到自己的藏匿處時,
開膛手就必須表示自己本回合成功,

只留下一群徒留嘆息的警方,
看著空無一人的命案現場發呆。

究竟…開膛手傑克逃逸到哪裡去了?














最後,清除掉版圖所有的搜索記號,
重新展開一局。

前頭都一樣,警方重新抽出新的總指揮人選,

另外比較特別的是,警方重新配置哨口時,
會從「上一回合」結束時諸位警察所站的位置,
另外加入兩個黃邊黑色方形的位置,
展開新的一局…

 
到底會是警方還是傑克獲勝呢…!














開膛手傑克的殺意又無法抑制了…!

[遊戲感想]

首先,要提醒大家,
大發發網誌無非是希望大家多認識遊戲,
瞭解規則之餘,還能喜歡上此遊戲是我最期待的!

所以我為求介紹的流暢,通常會省略了一些簡單的數據,
因為這些資訊條列出來,只會讓文章篇幅增加,
所以想要知道詳情,請支持桌遊,買回家研究~
多買桌遊入手,也算是對更多好玩桌遊出產的支持!

擴充規則中使用的「藍色透明指示物」和傑克的信,
在此文中先不贅述。















回歸正題,
那麼,白教堂到底玩起來怎麼樣呢?

大發用簡單的方式表達,
「若你是扮演警察的,這遊戲好玩!」
「但若你是扮演傑克的,這遊戲超超超超超超好玩!」

從一開始的佈局階段,警探一方面要將妓女的往自己靠攏,
然後還要猜測得到傑克的逃跑路線,所以十分燒腦。

警探們就竟能不能保全這些妓女的性命呢?














但是擔任傑克的玩家,可是更加的燒腦,
畢竟他要仔細思考要何時殺掉妓女,
太早動手是否會對警方的掌握度不足,而導致失敗。
但太晚動手的話,每位妓女的動線都會在警方手下,
反而造成逃跑時的困難,讓傑克十分難為。

更不用提正式逃逸追捕時候的刺激了,
究竟傑克要如何逃離現場,完成罪行呢?
但是若讓警方警覺出自己的逃跑方向,
這樣自己的藏匿處是否就會洩了底?

經過層層逃逸依然被捕的傑克…














還是要在犯罪現場製造出一些假蹤跡,讓警方上當呢?
但是製造出假蹤跡時,又要堤防警探突然追上,
自己只能待在原處坐以待斃。

警探到底能不能保全剩下妓女的生命呢…?














不過傑克方要善用手上的逃跑方式,
馬車和巷子,都是可以造成警方推理更加混亂的利器,
更可以虛實交錯使用,
說自己要穿越小巷,其實到了正常一步也能到達的地方,
畢竟遊戲並沒有規定,傑克方玩家只能往自己家前進,
(我不能順路去個小7嗎!?)

傑克:「你們抓得到我嗎…!」














特別是警探玩家指著自己的藏匿處,
或是目前所在的位置,
擔任開膛手的玩家只能拼命掩飾自己臉上的表情,
讓其他玩家看不出端倪,
這種感覺真的是讓人上癮阿~!

總而言之,若要體會推理、懸疑、刺激,
又想要燒個腦,鬥智鬥力,

究竟開膛手藏去哪了!














白教堂血案,絕對是值得考慮的好選擇!

值得入手!

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留言列表 (1)

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  • 林大發
  • 補充一下,
    警探一方在追捕傑克時,
    是全體警探依序移動,再由全體警探依序搜索或逮捕,
    文章中沒寫得很清楚,補充一下!