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Chaos in the old world 邪神之戰 
人數:3-4人
時間: 90分鐘

大家好~我想稍微知道我的人都知道我是個奇幻風控~無論是傳統的龍與地下城或是詭異的克蘇魯到各種神話背景我都相當感興趣。此外我又喜歡漂亮的美術以及最好有模型可以拿在手上玩~所以有不少遊戲我常常是衝著美術漂亮、有模型、又是奇幻風格就不多加思索的衝動購物~:P

 

而今天要介紹的邪神之戰也是款符合我會喜歡的類型,以戰錘舊世界的四大邪神為背景、美術漂亮、也有為數不少的塑膠模型~不過這款絕對是值得多玩幾場的遊戲。而且這款我也不是衝動下想買的,因為其實剛出沒多久我就玩過了,不過一直想徵二手一直徵不道,然後新擴充又出了...在賣掉手中二款遊戲後才又去拎了這款回家~

 

 

在戰錘的世界觀中,存在著一個類似亞空間的奇特區域,是魔法的泉源。而現實世紀中智慧生物的精神、負面情緒等等都會投射到這邊。因而產生了各種邪惡生物,在經年累月之下最終產生了四位混沌魔王。暴虐、瘟疫、欺騙、淫慾這四位渾沌魔王雖然生為兄弟,但是卻誰也不服誰而彼此爭戰競爭著,每一位都想獨自征服以及毀滅世界。

在遊戲中玩家就是分別扮演這四位邪神,彼此競爭著看誰能夠將舊世界腐化毀滅掉....

 

邪神之戰屬於區域控制類型的遊戲,在遊戲版圖上繪製的世界地圖中切割為數個小區域。而玩家可以將自己的信徒放置上去增加該地的腐敗數值,當超過一定數值後該區域就算爆了~然後依照各自提供的腐敗值來給分。那為了得勝,玩家間就會不斷的彼此阻擾,所以玩家可以放上戰士單位來殺害對方的信徒之類。然後也有為數不少的法術牌可以使用....

除此之外遊戲中每回合也會開出事件卡,這些事件可以視為舊世界發生的一些事情。像是英雄出現阻擾邪神的行動之類的....來增加不確定性。

而除了比較分數之外遊戲中還有另外一種獲勝方式,就是轉動威脅轉盤。這四位邪神有各自不同的轉動條件,每當符合條件時就可以轉動一格。而當有邪神轉到最後一格時他也就獲勝了~

 

個人喜歡這款遊戲的點在於他成功的將四位邪神不同的性質與遊戲作為結合。四位邪神間的差異性相當大,各自的信徒、戰士能力都不同。轉動威脅轉盤的條件也不同,甚至各自的威脅轉盤格數也不同。然後各自擁有屬於自己的魔法可以使用,不是同樣的能力X4這樣。所以當你使用不同邪神時策略部份就要跟著改變~這點我相當欣賞~

好吧,其實這種能夠互毆的區域控制類型遊戲我想最重要的策略應該是『低調』不論你用哪位邪神保持低調才是獲勝的王道:P。不過除此之外該如何善用自己的優勢以及迴避掉自己的弱勢也是相當重要的,而這也是這款遊戲有趣的地方。

 

邪神之戰的擴充已經出了,新增了個鼠神供玩家使用。也因此遊玩最大人數增加到了五人,在這狀況下應該會更加混亂有趣吧.....XD

大家一起來將舊世界搞的一團混亂吧~~~~:D

 

2011.06.02 宅貓

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