Selected Category: 天文新知 (4)

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IV. 最初幾輪的策略

  波多黎各是一個擴張的遊戲。

  一塊田地或者幾塊錢最終都是為了產生勝利點數,

  所以早期的些許優勢可以成為後期巨大的領先。

  去評價早期的某個行動好壞,

  你必須正確的評價這個行動對每個玩家的遠期影響。

  初級玩家的一個明顯特徵就是開局差。

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III. 建築

  小市場  Small Market

    這是遊戲中最經濟的建築了。

    雖然他的功效很小,

    但因為很容易在遊戲一開始就購買,

    他可以被用相當多次。

 

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I.  概論

  面對PR的初次體驗會感覺非常的消化不良,

  尤其是每回合都有這麼多事要做,

  又有太多的建築要選擇。

  每場遊戲的節奏和得分方式相差太多,(懶:這遊戲的節奏像是隻難以捉摸的小精靈 ...)

  使得很難推論說到底什麼樣的策略最有效。

  想藉由重複和上一場的冠軍相同的步驟來作戰,

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譯者(webcraft)前言:

  幾個月前在一個台灣愛好者的blog上發現這篇文章,讀後大有收穫,

  然後又去看了BGG上的原版,發現還沒有譯全,

  原作者後面還有很大一段關於開局和終局階段的策略指導。

  一時衝動決定接下去翻譯,但一動手發現文章太長了。

  整個英文原版在我的Word裡佔據了26頁之多。

  中間譯譯停停,幾度放棄又幾度拿起,終於今天可說是完成了。

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